Landes Eternelles

  Bestiaire des Landes et du n
écromancien

                D
émon D'Jhi


  * Description :


  
Ces pelures sur pattes, dont la
douceur et la tendresse se
lisent sur leurs visages, ne
sont qu'un l
éger reflet de la
puissance des F
éaux et de leur
Ma
îtresse, les Landes. Pour com-
prendre d'o
ù ils viennent,
remontons dans le pass
é au
Fingelien 368, le sept d'Elfist
plus pr
écisément. Ce jour-là,
le soleil brillait d'un jaune
étincelant et les p'tits
cuicuis dans le ciel chantaient
d'un son
à faire ... En fait ça

  n'a aucune importance. Bien... donc, un Elfe se nommant

  Anthel r
éussit à rejoindre le passage de Fénégor, après

  avoir surv
écu durant près d'un siècle en Yrsis.


  Yrsis, parlons-en un peu : cette r
égion fût le terrain de

  jeux des F
éaux, autrefois enclave des Humains Anciens,

  jeux dont la chandelle consistait ou consiste, rien ne

  nous dit qu'ils ne continuent pas en d'autres lieux,
à

  cr
éer des monstres plus redoutables les uns que les

  autres. C'est bien
évidement là que notre non-vénérable

  Adrian perfectionna sa Cockatrice et autres abominations,

  quoique les Elfes,
à regarder de près, sont des abomina-

  tions (demandez donc ce qu'en pensent les Nains...).


  Mais ce qui se tramait dans cette r
égion que nul aventu-

  rier n'avait encore pu fouler (
étant protégée par une

  force magique redoutable, celle des Landes bien

  entendu...), sans aucun doute, rien de bon. Selon les

  dires d'Anthel, ils venaient donc de profaner un cimeti
è-

  re de D'jhi, enfin quand je dis profaner, certains Sinans

  diraient honorer, ceci-dit c'est juste une question de

  point de vu. Apr
ès plusieurs incantations et rituels dont

  seul le p'tit Nati a le secret, sortis d'outre-tombe, (on

  est dans un cimeti
ère j'vous le rappelle) naquirent les

  D
émons D'jhi. Ces êtres d'une apparence douce mais

  trompeuse, sont d
émoniaques, intelligents, sournois et

  d'un sens du massacre sans limite, enfin tant qu'il res-

  tera des aventuriers
à ciseler ...


  Tout ceci f
ût confirmé quelques jours plus tard, par

  l'invasion d'une arm
ée monumentale de ces Démons,  

  attaquant les r
égions avoisines d'Yrsis. Leur but était

  d'exterminer les aventuriers, qui on ne sait par quel

  miracle ont surv
écu. Vous trouverez, certainement  un

  r
écit plus ou moins proche de la vérité sur ce qui s'est

  pass
é en ces temps ; cela dit un nombre relativement

  faible de D
émons subsiste encore et continue à massacrer

  les quelques aventuriers qui essayent de se mesurer
à

  eux ...


  * Aptitudes :


     Points de vie : 300

     Niveau d'attaque : 135

     Niveau de d
éfense : 135

     Intelligence : 50


  * Produits :


     A sa mort, un D
émon D'jhi laisse parfois :


       -  Des pi
èces d'or

       -  Des os

       -  Des objets rares


  * Invocation :


     Tu ne peux invoquer de D
émon D'jhi.



              
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BeBeLiOuS - Février 2023