Landes Eternelles

            
Dague de sacrifice


  Arme de taille tr
ès courte.
  Celle-ci permet de ramener
à la vie
  des cr
éatures.
  Attention cet effet n
écessite que l'utilisateur

  poss
ède le nexus Maître en Nécromancie. Il ne fonctionne

  pas sur les cr
éatures invoquées ni sur certaines entités

  trop puissantes. Les chances de succ
ès augmentent avec

  le niveau de n
écromancie de l'utilisateur.



  Aptitude :

       * Niveau de fabrication recommand
é : 50

       * Connaissances requises :
Dague de sacrifice
         et pr
érequis

       * Nexus requis : Ma
ître en Fabrication



  Fabrication :

       * Ingr
édients nécessaires :

                     - 1
Dague mystique
                     - 1
Essence funeste enrichie
                     - 15
Essences volcaniques
                     - 1
Pierre de liaison
       * Co
ût en nourriture : 35

       * Exp
érience de base donnée : 1150



  Caract
éristiques :

       * Poids : 3 unit
és

       * Empilable : Non

       * Entreposable : Oui

       * Outils n
écessaires :
[Marteau]
       * Dommages : 10
à 14 points

                    + 2 coups bloqu
és, + 2 précision

                    + 1 chance critique de toucher

                    + 3 coup critique

                    Permet de lever des cr
éatures

                    Permet de r
évoquer ses créatures


       * Nexus requis : Compagnon en Attaque/D
éfense

       * Nexus requis : Ma
ître en Nécromancie



  
Consolidation :
       * Niveau de consolidation recommand
é : 52

       * Connaissances requises : Consolidation, Dague

         de sacrifice et pr
érequis

       * Nexus requis : Ma
ître en Fabrication

       * Ingr
édients nécessaires :

                     - 1
Dague de sacrifice
                     - 1
Huile supérieure
       * Outil n
écessaire :
[Brosse de consolidation]
       * Co
ût en nourriture : 35

       * Exp
érience de base donnée : 1150



  Caract
éristiques de la dague de sacrifice usagée :

       * Dommages : 8
à 11 points

                    + 1 coups bloqu
és, + 1 précision

                    + 1 coup critique

                    Permet de lever des cr
éatures

                    Permet de r
évoquer ses créatures



           
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