Landes Eternelles

       
Epée longue de glace en acier


  Arme constitu
ée d'une longue lame fine en acier,  
  droite et pointue et munie d'une poign
ée.
  Celle-ci peut infliger des d
égâts par le froid.
  Thyr_Min_Dur, le plus Grand de tout les Guerriers

  Galdurs de l'Irmioa, une r
égion qui se trouve loin

  au nord des Landes, aurait, selon une tr
ès vielle légende,

  forg
é et envoûté la première de ces épées.

  On dit que l'
épée fut perdue lors d'une bataille

  de territoire, et que seul un
être digne de la

  poss
éder pourrait la trouver.



  Aptitude :

       * Niveau de fabrication recommand
é : 49

       * Connaissances requises : Ep
ée longue de glace en

         acier et pr
érequis

       * Nexus requis : Ma
ître en Fabrication



  Fabrication :

       * Ingr
édients nécessaires :

                     - 1
Epée mystique longue en acier
                     - 1
Essence aquatique enrichie
                     - 1
Pierre de liaison
       * Co
ût en nourriture : 35

       * Exp
érience de base donnée : 3520



  Caract
éristiques :

       * Poids : 6 unit
és

       * Empilable : Non

       * Entreposable : Oui

       * Outils n
écessaires :
[Marteau]
       * Dommages : 9
à 11 points

                    + 1 pr
écision

                    + 2 coup critique

                    + 1 chance critique de toucher

                    + 11 dommages par le froid

       * Nexus requis : Compagnon en Attaque/D
éfense



  
Consolidation :
       * Niveau de consolidation recommand
é : 49

       * Connaissances requises : Consolidation, Ep
ée  

         longue de glace en acier et pr
érequis

       * Nexus requis : Ma
ître en Fabrication

       * Ingr
édients nécessaires :

                     - 1
Epée longue de glace en acier
                     - 1
Huile supérieure
       * Outil n
écessaire :
[Brosse de consolidation]
       * Co
ût en nourriture : 35

       * Exp
érience de base donnée : 3520



  Caract
éristiques de l'épée longue de glace en acier usagée :

       * Dommages : 7
à 9 points

                    + 2 coup critique

                    + 1 chance critique de toucher

                    + 11 dommage par le froid



           
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BeBeLiOuS - Février 2023