Landes Eternelles

           
Glaive de glace en acier


  Ep
ée courte en acier à deux tranchants,
  Celle-ci peut infliger des d
égâts par la glace.
  La glace aussi peut br
ûler, ce glaive en est
  la preuve. Bien qu'au d
épart son créateur voulu

  simplement copier ses consoeurs, le r
ésultat se

  montra plus destructeur qu'il ne l'avait imagin
é.

  Sa puissance est telle que son utilisateur, peut

  avoir la paume de sa main br
ûlée par gel à vie.



  Aptitude :

       * Niveau de fabrication recommand
é : 51

       * Connaissances requises :
Glaive de glace en acier
         et pr
érequis

       * Nexus requis : Ma
ître en Fabrication



  Fabrication :

       * Ingr
édients nécessaires :

                     - 1
Glaive mystique en acier
                     - 1
Essence aquatique enrichie
                     - 1
Pierre de liaison
       * Co
ût en nourriture : 35

       * Exp
érience de base donnée : 3960



  Caract
éristiques :

       * Poids : 7 unit
és

       * Empilable : Non

       * Entreposable : Oui

       * Outils n
écessaires :
[Marteau]
       * Dommages : 10
à 14 points

                    + 1 coups bloqu
és

                    + 2 pr
écision

                    + 1 chance critique de toucher

                    + 2 coup critique

                    + 13 dommages par le froid

       * Nexus requis : Expert en Attaque/D
éfense



  
Consolidation :
       * Niveau de consolidation recommand
é : 51

       * Connaissances requises : Consolidation, Glaive

         de glace en acier et pr
érequis

       * Nexus requis : Ma
ître en Fabrication

       * Ingr
édients nécessaires :

                     - 1
Glaive de glace en acier
                     - 1
Huile supérieure
       * Outil n
écessaire :
[Brosse de consolidation]
       * Co
ût en nourriture : 35

       * Exp
érience de base donnée : 3960



  Caract
éristiques du glaive de glace en acier usagé :

       * Dommages : 8
à 10 points

                    + 1 coups bloqu
és

                    + 1 chance critique de toucher

                    + 2 coup critique

                    + 13 dommages par le froid



           
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